Дункан не помнит, каким человеком он был при жизни, — знает только, что умер под градом пуль в подворотне, до последнего мгновения с удовольствием отстреливаясь от людей, гнавшихся за ним с ножами. Новую жизнь он получает не в теле героя, а в шкуре богатого бездельника: очнувшись во главе длинного стола в переговорной, он понимает, что стал Дунканом Арамисом, недавно унаследовавшим долю акций в гигантской корпорации от внезапно умершего сына-миллиардера. Ещё через минуту приходит второе, куда более страшное осознание — он попал в мир «Обители зла», а человек, вдохновенно рассуждающий на другом конце стола о войнах, голоде и глобальном потеплении, вот-вот объявит акционерам план устроить тщательно спланированный конец света собственным вирусом, пересидев его в подземном ковчеге. Вместо того чтобы спорить или бежать, Дункан выбирает рискованную игру: демонстративно отказывается от места в убежище, выпрашивая взамен полномочия в службе безопасности компании, а сам втайне готовит саботаж чужого апокалипсиса. Ему помогает неожиданная способность — открывать двери в другие миры, которые с каждым разом проступают перед глазами всё отчётливее. Пользуясь деньгами, связями и корпоративной охраной, Дункан собирает маленький отряд наёмников, готовых рискнуть жизнью за щедрую страховку для семей, обустраивает тайную базу на окраине Раккун-Сити и впервые отправляет своих людей за одну из таких дверей — в неизвестный мир, о котором не знает даже он сам. Пока штаб-квартира «Амбреллы» спокойно готовится к назначенному судному дню, у Дункана остаётся главное преимущество: он единственный в компании точно знает, что будет дальше, и намерен использовать это знание, чтобы переиграть безумного доктора на его собственном поле.