Baldur's Gate 3

Всего тайтлов: 8
Маг Фэйруна всегда подготовлен
10
Задание: Уничтожить племя гоблинов, спасти рыцаря Элею. Сложность: Высокая. Масштаб: Уровень города-государства. Текущий шанс успеха: 0%. Базовая награда: 2 к атрибуту Интеллекта. Подсказка: Если шанс успеха превысит 100%, можно получить дополнительную награду. Чем выше шанс успеха, тем щедрее награда. ………… Марвин посмотрел на панель задач и решительно отказался: — Не говори мне ничего про «первую красавицу Врат Балдура», «дочь герцога» или «Избранную Латандера». Пока шанс успеха задания не дойдёт до 300%, я и пальцем не пошевелю. — На континенте Фэйрун, где легендарных героев — как собак нерезаных, Избранные бродят толпами, а заговоры и несчастные случаи поджидают на каждом шагу, действовать нужно крайне осторожно. — Что? Ты спрашиваешь, почему я, выходя просто пособирать травы, беру с собой десять свитков шестого круга, пять флаконов мощнейшего тайного эликсира, да ещё и двух адамантиновых големов-охранников? — Я же маг. Быть хорошо подготовленным к заданию — это вполне нормально, верно?
16+
Фэнтези
Комедия
Фанфик
Маг Фэйруна всегда подготовлен
DnD/BG3: Я - Орк-Прогрессор
Аннотация Бедолага переродился в теле орка. Бывший нёрд и книгочей теперь носит имя Каргук и принадлежит к клану Штормового Клыка - банде дикарей на задворках Фейруна, которые решают все проблемы криком "ЧАААРДЖ!" и последующей славной гибелью. Но вместе с воспоминаниями о прошлой жизни пришло и "божественное задание" от одноглазого бога Илневала: сделать орочий народ великим. А ещё - разрозненные страницы из книг правил D&D, которые никто, кроме попаданца, не способен прочесть. Теперь Каргук учит соплеменников тактике щитового строя вместо самоубийственных лобовых атак, захватывает в плен человеческую волшебницу для изучения магии, строит крепость с амбициозным названием "Спарта" и экспериментирует с порохом. Старейшины считают его полезным психом, враги - опасным безумцем, а сам он с каждым днём всё меньше помнит, каково это было - быть человеком.
16+
Dungeons & Dragons / Подземелья и драконы
Фэнтези
Фанфик
DnD/BG3: Я - Орк-Прогрессор
BG3: Чемпион Киркволла
Аннотация Гаррет Хоук пожертвовал собой в Тени, чтобы дать Инквизитору шанс остановить Корифея и спасти Тедас. Вместо смерти демон "Кошмар", жаждущий более изощрённой мести, изгоняет его за пределы реальности — на борт корабля иллитидов, пролетающего через Авернус, первый круг Ада. Там, вместе с десятками других пленников, Чемпиону Киркволла вживляют в мозг личинку — паразита, который медленно превратит его в свежевателя разума. Корабль терпит крушение у побережья Фаэруна, и Хоук оказывается в мире, где нет Завесы между живыми и мёртвыми, но есть боги, которые реально отвечают на молитвы, и дьяволы, заключающие контракты на души. Среди уцелевших он встречает других заражённых: жрицу Шэдоухарт, скрывающую тёмные секреты своей веры; высокомерную воительницу-гитьянки Лаэзель, для которой все остальные — низшие существа; мага Гейла, носящего в груди осколок божественной силы; героя Уилла, связанного контрактом с дьяволицей; и воительницу Карлах, сбежавшую из десятилетнего рабства в Аду с инфернальным двигателем вместо сердца.
16+
Dragon Age
Фэнтези
Фанфик
BG3: Чемпион Киркволла
Больше результатов нет