Каталог

Замок за шипами
Даже сказкам не все известно. Когда Сэнд в одиночестве просыпается в давно заброшенном замке, он понятия не имеет как туда попал. В рассказах говорится, что это место разрушено землетрясением, и Сэнд не ожидал, что все будет разодрано и разбито на кусочки. Здесь никто не живет и ничего не растет, кроме ужасного тернистого ежевика, мешающий уйти Сэнду. Почему этого не было в рассказах? Чтобы выжить, Сэнд делает то, что знает лучше всего. Но то, что он исправляет, работает как-то лучше, чем следовало бы. Это магия починки? Или те, кто охраняли это место вернулись? Когда Сэнд находит потерянного наследника замка, Перротта, они начинают распутывать темные тайны замка, вызвавшие разрушение. Объединить детальки - камень, металл, и разбитую жизнь - оказалось труднее, чем Сэнд представлял, но это единственный способ обрести свободу. С великолепным языком и захватывающей магией, Замок за шипами Мэрри Хаскилла рассказывает о силе памяти, прощения и истинном таланте мастерства и воображения.
16+
Новелла
Замок за шипами
идеечки
Это авторский черновик-склад: сюда попадают идеи и наброски будущих историй, которые решено не прятать в стол, а выложить как есть. Открывает сборник короткая комическая история о молодом человеке по имени Олег — он умудрился прожить двадцать лет без единой серьёзной травмы, хотя, кажется, сама судьба охотилась за ним на каждом углу. Но нелепая смерть всё равно настигает его: он спотыкается о собственные ноги и разбивает голову об асфальт. На том свете Олега встречает бог, который признаётся, что заключил со Смертью пари о том, как именно погибнет герой — и оба проиграли спор. В качестве утешительного приза Олег получает исполнение желания: не сумев вернуться в свой мир живым человеком, он выбирает стать полтергейстом — духом, способным управлять предметами и электроникой. Очнувшись в чужой заброшенной квартире, он понимает, что впереди долгий путь, и уже задумывается о спутнике для странствий. Дальше сборник превращается в настоящую мастерскую: автор делится сырыми набросками совсем другой истории — про виртуальную реальность, капсулы с телами, застрявших под завалами героев и миры, где игра стирает грань между настоящим телом и аватаром. Это не связный сюжет, а поток идей и вариантов завязки, из которых, возможно, вырастет что-то большее.
16+КомедияМистика
Новелла
идеечки