Каталог

Мир снов рассказан от лица человека, который вновь и вновь умирает и возрождается в чужом, кошмарном пространстве снов — и на этот раз это уже его четвёртая смерть здесь. Каждый раз он приходит в себя в новом, незнакомом собственном теле, которое приходится заново изучать: очнувшись в пещере, полной светящихся бирюзовых кристаллов, он обнаруживает вместо человеческих ног звериные лапы, одну руку, покрытую чёрной чешуёй и когтями вместо пальцев, густую шерсть на спине и длинный хвост с пучком острых, как лезвия, игл на конце. Разглядывая своё отражение в кристалле — клыкастую пасть, дикие звериные глаза, уши, заострившиеся и обросшие короткой шерстью, — герой пытается свыкнуться с тем, кем стал на этот раз, слушая, как в груди бьются сразу два сердца. Он вспоминает, что в один из прошлых визитов в этот мир кто-то из местных обитателей называл его уши эльфийскими — намёк на то, что тело здесь никогда не остаётся прежним, а сам мир снов явно не намерен отпускать его так просто. С трудом поднявшись на ноги, он отправляется на поиски выхода из пещеры. История рассказывается не по порядку, отдельными фрагментами из разных перерождений героя, — и с каждым новым эпизодом облик мира снов и природа самого героя становятся всё более загадочными и пугающими.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла
Мир снов
Рассказчик, называющий себя Психом, обращается напрямую к слушателю с язвительной лекцией о свободе. Он зачитывает сухое словарное определение, тут же издевательски разбирает его и приходит к выводу: настоящей свободы воли ни у кого нет — все давно превратились в добровольных рабов системы, которая решает, кто наверху, а кто внизу, по деньгам, влиянию и уму. Голос рассказчика мечется между издёвкой и горечью: быть рабом легко — для этого достаточно просто работать за зарплату и удовлетворять собственные потребности, а вот чтобы вырваться, нужно для начала стать умным, и тогда следом сами придут богатство и влияние. Но у этой игры есть цена: система не прощает ошибок, и расплатой за промах может стать не кошелёк, а собственный рассудок. Псих смеётся и над этим тоже — ему, называющему себя сумасшедшим, вроде бы уже нечего терять. Короткая, рваная исповедь-провокация, больше похожая на всплеск лихорадочных мыслей, чем на связный монолог, оставляет неудобный вопрос висеть в воздухе: где проходит грань между свободным выбором и удобным самообманом, будто ты сам чем-то отличаешься от остальных винтиков системы.
16+
Драма
Мистика
Новелла
Бредни сумашедшего!
В будущем, где бумажные книги и старые пластинки стали редкостью, а само понятие войны давно поменяло смысл — сражения идут в виртуальной реальности или руками беспилотных кораблей, — герою в наследство достаётся ветхий пергамент с чужими, полустёртыми временем дневниковыми записями. Их автор, живший на рубеже двадцатых годов прошлого века, из года в год писал об одной девушке, которую видел лишь мельком — в парке, на волейбольной площадке, — и о собственной клятве не пускать в свою жизнь никого другого, даже понимая, что обречён остаться один. Спустя годы после того как контакт с другими мирами стал доказанным фактом и человечество перестало быть единственным разумным видом на планете, к герою вдруг является незнакомая женщина, которая произносит почти те же слова — привет из прошлого — и тут же исчезает, оставив его с ощущением, будто что-то важное на миг вернулось и снова потерялось. Уже на следующий день память о встрече стирается без следа, а вокруг начинается новая, непохожая на прежние войны война: чужая планета, где для каждого разумного вида находится место. Короткая, нарочито оборванная история только нащупывает связь между старым пергаментом, забытой любовью и надвигающимся конфликтом, не спеша раскрывать, куда она в итоге приведёт.
16+
Фэнтези
Романтика
Новелла • СНГ
Ответвление сюжета
Когда обычный крестьянин сыт и в безопасности значит король, что сидит наверху, мудрый король. В королевстве людей Хуман правил мудрый король, но старость брала свое. Невиданная хворь свалила, некогда великого воина и политика. Борьба с болезнью продолжалась более трех лет, но здоровье было уже не то. На 96 году жизни, скончался Великий Король Королевства Хуман, Лорн I. Мир что стоял в стране сломался, как мост, который потерял подпорки. Вся знать, как будто сорвалась с цепи, предательства, интриги, война. Люди голодали, умирали, опять голодали. Мест для спокойной жизни становилось все меньше и меньше, те, кто смог уйти, ушли на земли трех великих графов. На территории одного из графов, появляется интересный молодой человек. Он вступил в гильдию авантюристов, собрал в короткие сроки людей в команду. И теперь, объединенные одной целью, выжить и сделать этот мир лучше, мир, что погряз в огне насилия.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Эпоха огня