Каталог

Сборник тёплых новогодних историй, в которых старые зимние легенды оживают в неожиданных декорациях. Первая переносит читателя в заснеженный вечерний парк обычного города: молодой парень идёт в магазин и вдруг замечает, что время вокруг словно замерло — снежинки зависли в воздухе, а знакомая аллея превращается в петлю, из которой не выбраться. Из этой ловушки его выводят бойкая девушка по имени Снежанна и грузный бородатый мужик, назвавшийся Морозовым, — тот самый персонаж зимних сказок, только куда более живой, ворчливый и по-своему трогательный, чем принято думать. Вместе они напоминают герою, что за бытовой суетой легко забыть о родных и о самой вере в чудо, а на прощание оставляют не подарок, а неожиданно тёплое чувство и желание наконец позвонить домой. Вторая история уносит куда дальше — на ледяную планету на другом краю галактики, где воин в тяжёлой броне из редкого металла разыскивает обломки корабля погибшего собрата. Среди вечной пурги и заброшенных станций он натыкается на скрытый дворец изо льда, которым правят древние хозяева здешних снегов — суровый синекожий великан и его дочь с клинком из мороза в руке. Чтобы получить желанную броню, страннику приходится согласиться на странную службу: за одну ночь развезти по округе мешки с подарками для местной ребятни верхом на живом ледяном существе — и обнаружить, что даже среди звёзд находится место для духа зимнего праздника.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла
праздничноЕ
Уныние и скука
Десятилетний Ед — приёмный сын деревенского мясника — прикасается к древней Скрижали Истины и получает сразу три магических навыка: клинок, зачарованный убийственной остротой, усиление собственной маны и её неисчерпаемый источник. Для любого ребёнка этого мира такая находка — праздник, но Ед смотрит на неё с усталой обречённостью: в его голове живут чужие воспоминания о совсем другой, технологичной и беспокойной Земле, и эта вторая жизнь давно выжгла из него детскую восторженность. Он не признаётся приёмному отцу, бывшему авантюристу, потерявшему на охоте жену, о своих способностях — и годами молча помогает ему на бойне, оттачивая магию клинка на разделке туш. Только к пятнадцати годам, в день совершеннолетия, отец сам вручает ему снаряжение и два редких кристалла, отпуская сына в путь. Один из новых навыков — умение открывать бездонное хранилище, куда нельзя поместить ничего живого, зато можно спрятать кровь, мясо, шкуры и любые богатства. С этим даром Ед отправляется охотиться в подземелье у родного города, а затем — в далёкий город-крепость, чьи стены выкованы из железа, а недра богаты солью и углём. Там он заключает неожиданно выгодную сделку с отрядом наёмников и впервые спускается в подземелье, устроенное куда более странно и правильно, чем привычные охотничьи угодья его детства.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Уныние и скука
На площади собралась огромная толпа. Народ жаждал зрелищ. Организаторы думали о доходах. Ведьмы, которых должны были сегодня казнить, думали о сохранении своей жизни. И сегодня первый день, когда желания всех сбудутся! Благо, подготовить это было несложно. Вместо вчерашней гильотины на помосте стоял алтарь с огромным магическим кругом. Внутри круга скучковались ведьмы, которые и станут сегодняшними жертвами. По краям алтаря разведен огонь. – Да начнется казнь! – весело сообщил глава инквизиции. Что ж, теперь мой выход. Огонь по краям алтаря вспыхнул, магический круг засветился, пошел дым, скрывший всех ведьм из вида, в центре начали плясать молнии и стали слышны адские крики. Вся площадь молчала. Никто не ожидал такого яркого зрелища. Зато не будет вопросов ко мне. Даже сами ведьмы были в шоке, в какой-то момент поверив в происходящее. Казалось, их жизнь была на волоске, а сейчас они наблюдают за этим представлением со стороны, не зная какой будет их жизнь дальше.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Маг иллюзий: охота на ведьм