Каталог

Королевская битва грешников
Тон, грешник, испытывавший бесконечные муки в аду из-за своей ошибки, которую он совершил в прошлой жизни, получает шанс искупить свои грехи от дьявола. Все, что ему нужно было сделать - принять участие в программе искупления, организованной богами и дьяволами. Он будет перевоплощен в случайного гражданина Китая в конце эпохи Восточного Хань и прелюдии эпохи Трех Царств. Он также сохранит свою память и умение обманывать, которое он разработал для себя. Тон позже обнаружил, что перевоплотился в Чжана Тона, сына лидера Желтых Повязок Чжан Цзяо. Проблема заключалась не только в дилемме армии желтых тюрбанов. Оказалось, что кроме него, было еще 99 других из современного мира, которые перевоплотились в эту временную линию вместе с ним. Эта программа искупления богами и дьяволами не казалась простой. Там определенно происходило что-то подозрительное. Затем скрытая повестка дня открылась перерожденным. Чжан Тон должен был использовать все средства, чтобы пережить это испытание.
16+
Приключения
Гарем
Фанфик
Королевская битва грешников
Первый Свет
Герой просыпается в чужом теле уже не в первый раз — за спиной десятки прожитых заново жизней в самых разных мирах. На этот раз ему достаётся тщедушный подросток-сирота: ни магии, ни чудовищ, только высокотехнологичное будущее, где Китай стал центром цивилизации, а культ физического совершенства значит больше денег и связей. В теле обнаруживается вторая душа — прежний хозяин, чья память оказывается куда ценнее самого тела: за плечами у него добрый десяток лет, прожитых внутри Path, огромной виртуальной вселенной под управлением развивающегося ИИ, где мастерство игрока превращается в реальную власть и капитал. Прежняя жизнь владельца тела оборвалась предательством близкого друга и пулей, после того как за ним начали охоту крупные гильдии — но сейчас, зная будущее наизусть, герой намерен пройти этот путь иначе. Взяв в свои руки семейный бизнес и подготовив единственного верного товарища к запуску нового мира, он входит в игру с чётким планом действий — и с первых же минут расходится с собственными воспоминаниями. Там, где раньше был обычный обряд подношения одному из тёмных богов, теперь его ждёт нечто иное: внимание древнего божества Хаоса, необычные способности, которых не было в прошлой партии, и первые признаки того, что переигранная жизнь пойдёт совсем не по знакомому сценарию. А когда друг попадает в беду, окружённый десятками врагов, становится ясно — за спокойной внешностью новичка скрывается боец, готовый ответить силой на любую угрозу.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Первый Свет
Хомячьи Фанфеки
Под псевдонимом Хомяк неизвестный автор выстраивает вокруг вселенной Оверлорда серию всё более безумных теорий заговора, и чем дальше, тем труднее сказать, где заканчивается шутка и начинается по-настоящему складная конспирология. Отправная точка — простой вопрос: что мы вообще знаем о личности Айнза Оал Гоуна, если характер игрового персонажа лепится из пустот в описании, а пустот там было предостаточно? Отсюда рождается версия, что под маской скромного офисного клерка, вынужденного изображать властелина нежити, на самом деле скрывается настоящий, извечный владыка Назарика, который сам не подозревает о собственной сущности. Дальше теории только разрастаются: подозрительно вовремя написанные автором сайд-истории объявляются доказательством того, что старого Айнза давно готовятся заменить; тихая деревенская девушка Энри Эммот оказывается тайной наследницей трона, которую годами незаметно готовили к власти; а безобидный на первый взгляд второстепенный персонаж превращается в бессмертного интригана, столетиями плетущего заговор ради обладания самим троном Назарика — артефактом, который, если разобраться, может оказаться куда древнее и могущественнее любого из его хозяев. Всё это подаётся с нарочитой одержимостью и чёрным юмором, вперемешку с шутками на грани фола и постоянными сбивками с мысли рассказчика, который то теряет нить рассуждений, то торжественно объявляет очередное «открытие». Это не история с завязкой и развязкой, а коллекция параноидальных фанатских теорий, которые читаешь не ради сюжета, а ради удовольствия наблюдать, как из ничего собирается стройная и совершенно чокнутая картина мира.
16+
Фэнтези
Комедия
Фанфик
Хомячьи Фанфеки
Эволюция в мире культивации
Обычный студент, до последней секунды не отрывавшийся от телефона, не смотрит по сторонам на светофоре и лишается жизни. Вместо ожидаемой пустоты его встречает голос системы эволюции: загрузка души завершена, выберите мир для перерождения. Не успев толком поразмыслить, герой выбирает мир культивации под названием Воинственный бог Асура и проваливается в новую жизнь без права выбора начальных условий. Приходит в себя он не человеком, а обычным лисом с серебристой шерстью и рыжим кончиком хвоста. Первое, что он делает, это пытается разобраться в доставшемся ему интерфейсе: три скупых раздела, статус, эволюция и справка, и никакой магии для быстрой прокачки. Оказывается, что система это не чит и не дар силы, а просто зеркало его собственного пути: рост зависит ровно от того, сколько герой сам вложится в тренировки и накопление энергии неба и земли, а каждый новый рубеж развития придётся подтверждать перед лицом небесного испытания. Дав себе имя Курама, лис узнаёт, что его нынешняя родословная самая обычная, без всяких бонусов, и получить более сильную можно только заслужив расположение небес. Единственная поблажка судьбы, сохранённая после смерти личность, тоже не бесконечна: следующая гибель без достаточного уровня развития сотрёт всё, чем он является. Теперь, будучи слабым зверем в мире, где сильные привыкли безнаказанно поедать слабых, лису предстоит для начала просто выжить достаточно долго, чтобы вообще успеть стать сильным.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Эволюция в мире культивации