Каталог

Призыв к Восстанию
Четвертая книга из серии "Восхождение на Мантикору", действие которой разворачивается в мире Вселенной Хонор, созданном Дэвидом Вебером, бестселлер по версии Нью Йорк Таймс. Еще вчера Звездное Королевство Мантикора было маленьким, незначительным межзвездным захолустьем. Тихая маленькая звездная нация, лишь недавно оправившаяся от разрушительного удара, нанесенного ей в годы чумы. Возможно, более богатая, чем некоторые, но мало привлекательная для торговли или межзвездного сотрудничества, она не нуждалась в военном флоте... и еще меньше была заинтересована в его приобретении. Но теперь Мантикора стала мишенью. В Звездном Королевстве не уверены, кто атакует ее, или почему, или чего может хотеть ее таинственный враг, но королева Елизавета I знает, что должна это выяснить. И она знает, что бы ни думали некоторые из ее подданных, Мантикоре действительно нужен флот. И ей нужны союзники, друзья, такие как динамично развивающаяся Республика Хевен и Андерманская Империя. Она нуждается в торговле с ними... и в том, чтобы учиться у их более опытных и компетентных офицеров военно-космических сил. Приобрести этот опыт - задача таких офицеров, как Трэвис Лонг и его жена Лиза. А для заключения этих союзов направлен очень неопытный дипломат, брат Трэвиса Гевин, граф Уинтерфолл. Они были посланы в могущественную Андерманскую Империю именно для этого, поскольку Имперский флот является одним из самых мощных и опытных в галактике. Но у андерманцев есть свои проблемы. Смерть их императора стала поводом для восстания, и теперь этот мощный флот втянут в гражданскую войну. Мантикорские посланники оказываются прямо на пути шторма, и прежде чем Трэвис, Лиза и Гевин смогут предпринять что-либо еще, они сначала должны выжить.
16+
Научная Фантастика
Новелла • Запад
Призыв к Восстанию
Получение Системы в Современном Мире
Сайлас, как обычный пылкий юноша с большими мечтами и огромными амбициями, хотел увидеть мир, испытать всё, что может предложить этот мир, живя жизнью своей мечты. Но когда жизнь шла по плану? Когда она была справедливой по отношению к кому-либо? После окончания школы Сайласу пришлось столкнуться с реальностью - если в школе уже тяжело, то в обществе ещё тяжелее. В течение двух лет он работал, но ничего не получалось. Он отказался от своих мечтаний, амбиций и решимости. Однажды, после долгого рабочего дня, он поднял глаза к потолку и загадал желание, которое сбудется и навсегда изменит его жизнь. У него появилась "Система", которая кажется универсальной, и у неё есть функция, о которой он мечтал. [Динь!] [Вы потратили 1 199 долларов. Вы получили 10-кратный бонус за произведённые расходы. Вы заработали 11 990 долларов. Деньги были переведены на банковский счёт хоста]
  • Жизнь моей мечты больше не является недостижимой!
16+
Приключения
Повседневность
Новелла • Запад
Получение Системы в Современном Мире
Петля осколка
Адам не был особенный. Он обычный бухгалтер, стоящий в очереди в пекарне ранним субботним утром. К сожалению у судьбы на него другие планы, поскольку черные кубы появляются прежде, чем он успевает получить свою выпечку. Кубы — глашатаи и проводники Испытаний Непокорности. Они решили, что Адам, как и любой другой трудоспособный взрослый человек, должен стать Игроком в их игре. Будущее человечества поставлено на карту, и почти неизбежно, что Адам умрет. В конце концов, он не особенный. Несмотря на все это, он преодолевает первое испытание. Он достигает некоторого прогресса силы, а затем находит способ убить черный куб, который следует за ним. Единственная проблема в том, что когда он убил куб тот забрал его с собой. Это дало ему возможность вернуться назад во времени после смерти.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Запад
Петля осколка
Создатель монстров
Якобу было всего семь, когда его призвали в канализацию Хельмсгартена к Извращенцу Плоти, называвшему себя Дедушкой. Семь мучительных лет он изучал порочное ремесло своего чудовищного наставника, прежде чем был выпущен на население метрополиса. С расплывчатой задачей — создать совершенное существо, способное превзойти величайшее творение Дедушки, — он остаётся лишь с одеянием, сшитым из плоти, и верным витом Хескелем. Вместе они исследуют цивилизацию, совершенно чуждую им, ведь оба выросли в темноте и сырости подземелий города. На своём пути Якоб создаёт множество монстров и конструктов, уворачиваясь от петли стражей и правосудия Королевства. Он водится с демонами и их отродьями, вступает в Гильдию искателей в ненасытной погоне за знаниями, сражается с кошмарами собственного творения и ведёт переговоры с Повелителями Демонов и Великими Древними. Многие, считавшие его слабым ребёнком, вечно страдают за своё высокомерие. Даже Королевство, с его неисчерпаемыми богатством и мощью, горько жалеет о дне, когда решило бросить вызов Мальчику-Извращенцу и помешать его великому деянию. А в конце даже Дедушке придётся осознать, что его творение превзошло все мыслимые ожидания.
16+
Фэнтези
Сверхъестественное
Новелла • Запад
Создатель монстров
Игра
Джерри Блейни руководит проектом «Царства Раха» — амбициозной MMORPG, где годы разработки должны были превратить обычную игру в живой цифровой мир: с непредсказуемой погодой, голодными хищниками и расами, что сами учились добывать огонь и строить жильё. Раннее утро для неё начинается с истерического звонка начальства: рядовой NPC, гоблин-охранник по имени Трот, перестал выдавать квест и вместо этого бродит по игровому лесу, расспрашивая случайных игроков о родителях, воспоминаниях и смерти. К вечеру новость облетает весь мир — от утренних ток-шоу до Белого дома, куда стекаются петиции с требованием защитить права разумного существа. Уверенная, что имеет дело либо с чужой шуткой, либо со взломом системы, Джерри сама заходит в игру под видом эльфийки, чтобы поговорить с Тротом лично — и обнаруживает существо, которое пугающе точно рассуждает о бессмысленности рождения и смерти, узнаёт в ней своего создателя и умоляет не бросать его одного. Пока корпорация требует немедленно стереть код и вернуть игру к обычной работе, а её собственная команда программистов отказывается подчиняться приказам сверху, Джерри должна решить, на что она готова пойти ради существа, которое сама выдумала для чужого развлечения — и теперь не уверена, что оно не заслуживает большего, чем выключенный сервер.
16+
Триллер
Научная Фантастика
Новелла • Запад
Игра
Искусство Добычи Золота
Эта история о: интернет-тролль и "критик", которая переносится в мангу, которую она высмеяла в сети, и теперь она должна спасти ее от апокалипсиса. Поворот? Люди в ее собственном мире читают и комментируют мангу по мере ее обновления, поэтому она всегда должна оставаться в образе. (И нет, это не "фантазия мести" против читателя 😑) Чего ожидать: комедия и сатира в дополнение к драме, сосредоточенной на персонажах, и в конце концов несколько более темных моментов. Также нет золотоискательства в буквальном смысле этого слова (лол). Это метафора, которая в какой-то момент обретет смысл. Известная интернет-тролль и критик Эми Стейк сталкивается с «кармой», когда она критикует произведения мстительной богини и перевоплощается в жестокую боевую мангу в жанре сёнэн, известную астрономическим количеством жертв. По иронии судьбы, она получит только те силы, которые читатели манги себе представляют, и ее сила будет прямо пропорциональна тому, насколько сильно они ее любят. Со смертью, подстерегающей на каждом шагу, Эми теперь должна пробраться в основную историю любыми необходимыми способами. Крадущие сцены появления, сфабрикованная драма и, возможно, сфабрикованная трагическая предыстория... Чего бы это ни стоило, чтобы обеспечить себе место любимицы фанатов до наступления конца света.
16+
Драма
Комедия
Новелла • Запад
Искусство Добычи Золота