Каталог

Реинкарнация в Наполеона II
Наполеон Бонапарт перекроил Европу войнами, договорами и новыми законами. Его имя заполняло карты, троны и учебники. Его сыну не досталось ничего из этого. Рождённый во дворце и воспитанный за охраняемыми стенами, он никогда не командовал армиями и не обладал реальной властью. Он жил под надзором, за ним следили дипломаты, его использовали как символ — и в итоге он был забыт историей. Отец стал императором. Сын стал слухом. Современный инженер открывает глаза в полутёмной королевской детской в Париже 1811 года. Оказывается, он переродился в Наполеона Второго. И он знал судьбу ребёнка Наполеона — о его короткой жизни и о том, была ли у него вообще настоящая жизнь. Отказываясь принять эту судьбу, он решает изменить ход истории, используя свои современные знания в области истории, политики и науки.
16+
История
Новелла • Запад
Реинкарнация в Наполеона II
Безымянный Охотник: LitRPG о Перевоплощенце
Ксен — не обычный Охотник. На самом деле, он и не человек вовсе. Рейд в подземелье, организованный дочерью магистра гильдии Грозовых Воителей, оборачивается трагедией и приводит к беспрецедентному событию — Ксен, редкий разумный слизень-пожиратель, впитывает воспоминания павшего Охотника. Это даёт ему не только знания, которыми монстр обладать не должен, но и доступ к системе классов, созданной для людей. К той самой системе, что призвана помогать людям сражаться с его сородичами. Получив уникальный класс [Мастер перевоплощения], он может принимать форму любого живого существа, которого поглотит, и перенимать его навыки. В мире, где большинство Охотников ограничены горсткой умений, лишь у него одного может быть поистине безграничное их число. Используя это преимущество, он не только покорит Мировое Подземелье, раскинувшееся между континентами, но и, пользуясь своей способностью, внедрится в человеческое общество. Будучи врагом и для людей, и для монстров, ничто не остановит возвышение Ксена. В конце концов, самый опасный противник — тот, кто носит множество личин, играет на всех сторонах — и пожинает все плоды.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Запад
Безымянный Охотник: LitRPG о Перевоплощенце
Злодей обречён на смерть. Но я — Создатель, и мне ведомы все исходы
«Если жизнь тебя предала, отплати всему миру той же монетой». Хару Цукисиро был миллиардером и гениальным разработчиком игр. Так было, пока он не умер... и не очнулся в облике Леона Валентайна — самого жалкого и ничтожного злодея, которого он когда-либо создавал. Оказавшись в ловушке в теле Леона, Хару стал мишенью для насмешек и издевательств со стороны собственного творения. Но, в отличие от своего несчастного воплощения, ему ведомо об этом мире всё. — Этот мир — творение моих рук. — На сей раз я перепишу всё в угоду своему вкусу. Однако Хару не ведает, что созданный им мир перестал быть просто игрой. Погрузившись в пучину бесчисленных угроз и сокровенных тайн, Леон, он же Хару, теперь должен пережить трагическую судьбу, которую когда-то написал для него сам.
16+
Фэнтези
Романтика
Новелла • Запад
Злодей обречён на смерть. Но я — Создатель, и мне ведомы все исходы
Реинкарнация в вампира, что обретает навыки через кровь
Верк влачил серое и бессмысленное существование обычного офисного клерка, не живя, а просто отсчитывая утекающие в никуда дни. Когда он мимоходом пожелал хоть какой-то встряски, мир ответил ему незамедлительно — скрежетом стали, слепящим блеском фар и ледяным дыханием смерти. Он пришёл в себя в беспросветном мраке пещеры, осознав, что переродился кем-то, в ком не осталось ни капли человеческого. Отныне он — вампир-демон. Лишённый наставников и ориентиров, Верк быстро усвоил простую истину своего нового бытия: пожирай, развивайся, властвуй. Упиваясь кровью врагов, он крадёт их способности, физические черты и магическую мощь, становясь сильнее с каждым убийством. Начиная свой путь из самых глубин тьмы, Верк прокладывает дорогу наверх. Он охотится на монстров, сокрушает гоблинов и познаёт жестокость мира, где правит лишь голая сила. Вместе с мощью растут и его амбиции. Желание выжить перерастает в жажду господства, а господство — в восхождение нового Владыки демонов. В мире, где кровь служит единственной валютой, а милосердие считается слабостью, Верк высечет свой трон — укус за укусом.
16+
Фэнтези
Романтика
Новелла • Запад
Реинкарнация в вампира, что обретает навыки через кровь
Утопия войны
Что будет, если мастер по покраске миниатюр окажется посреди чудовищного апокалипсиса и при этом получит навык призыва марионеток? — Превратить мои миниатюры в настоящих солдат. Да! — с широкой ухмылкой произнёс Адам Клэм, Лорд-командующий Земли, и щёлкнул пальцами. Вокруг него ордами появились суперсолдаты в силовой броне, шагоходы, боевые машины, звёздные ковчеги и легионы воинов, скандирующих святое имя Императора Солариума. Но это сцена из будущего. А вот с чего всё началось… Чего ждать от истории? LitRPG с прогрессией и боевыми сценами, политическими интригами, юмором, механиками RTS, строительством королевства, крафтом, призывом и магической системой, которая скрепляет всё это воедино. Вдохновлено энергетикой WH40K, но это не фанфик. История полностью самостоятельная.
16+
Фэнтези
Романтика
Новелла • Запад
Утопия войны
Тот, кто избегает смерти
Можно ли привыкнуть к смерти? Ему приходится. Когда родилась определенная вселенная, семь первородных Концепций обрели эго. Всеведущие и всемогущие, они с тех пор стремятся обогатить свой дом. Для этого они грабят другие вселенные, захватывают молодые цивилизации и плагиатят идеи. Множество монстров, богов, цивилизаций и рас соревнуются за восьмой трон. Спустя эоны настала очередь Земли быть оторванной от своего Солнца. Человечество начинает свою интеграцию, участвуя в учебном курсе. Приам имеет как удачу, так и несчастье закончить его первым. Удачу, потому что его награда — это форма псевдобессмертия. Несчастье, потому что, как чемпион своей цивилизации, он переносится в Элизиум, самый опасный мир, созданный Концепциями. Девять из десяти чемпионов теряют там жизнь в первый же день. К счастью для Приама, у него много жизней.
16+
Фэнтези
Комедия
Новелла • Запад
Тот, кто избегает смерти
Системные земли
Майклу предстоит выжить в вымышленном мире, куда он и другие люди с Земли были телепортированы. Борясь за выживание со своим весом и страхом, Майкл должен попытаться разгадать тайны этого нового мира, в котором он застрял. Другие люди, перенесённые в пустой каменный город, монстры снаружи и таинственный Системный магазин — все они представляют собой одновременно угрозу и возможность. «Системные земли» — это мрачная прогрессивная LITRPG. Она предлагает более жёсткий подход к истории выживания, когда главный герой не суперспортсмен, готовый к действию в любой момент. Уникальный сеттинг отходит от стандартных штампов LITRPG и приобретает атмосферу настоящей тайны. Хотя начало немного затянуто, пока Майкл осваивается, здесь есть чёткая прогрессия, характеристики и уровни силы. Избегая информационных блоков, «Системные земли» превосходно используют знание игровой механики, чтобы попытаться понять, как всё работает. Каждый том посвящен определенной теме, продвигая основную сюжетную линию. Например, первый том посвящен осмыслению окружающего мира. Второй том посвящен динамике взаимоотношений внутри команды. Третий том посвящен конфликту с Ритуалистом. Четвертый том посвящен строительству города. Пятый том посвящен исследованию. Кроме того, в этой истории присутствуют политика, безвыходные ситуации и жестокие конфликты, интенсивность которых варьируется в зависимости от момента повествования, но они не являются центральной темой. Неудачи случаются, и их следует ожидать. Всемогущая система не ведет людей за руку, как в других LITRPG. Эта история мрачная. Если вы легко шокируетесь, обижаетесь, слабонервны, легко расстраиваетесь из-за насилия, обижаетесь из-за мнений, с которыми не согласны, или хотите, чтобы главный герой был идеалом, эта история, вероятно, не для вас.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • Запад
Системные земли
(Игра + Божественность) - Героизм = Наша Реальность
У каждого свои причины, будь то прошлые события, личности или компании. Но большинство в какой-то момент раскрывают себя в области видеоигр, будь то для развлечения или по коммерческим причинам. В этом году и веке есть много игровых жанров, но есть один конкретный Жанр, который по-прежнему крепко держится на краю, он был низвергнут, пытаясь вытащить себя обратно наверх. Мморпг когда-то были на вершине списка. Приключения, сражения, повествования и бесконечная прокачка и всё это в одной игре. Это словно другая жизнь, как будто параллельный мир нашей реальности. Ты можешь быть рыцарем наслаждаясь сражениями, магом, мастерски использующим заклинания массового уничтожения или созидания. Следопытом, исследуя землю и выслеживая добычу, ассасином, заключающим договоры ради наживы. Троллем, обманывающим детей ради 10 золотых и заставляющим хардкорных игроков бросать игру на день. Или что-то еще. Кайл был простым игроком, он всегда выбирал самые странные классы или профессии и его персонажи почти всегда выглядели одинаковыми. Он играл ради фана, он играл ради фарма и он играл ради своей гильдии, но прежде всего он играл ради сюжета. Кайл ролевик, который любит простые части этой виртуальной жизни. Развязала ли его гильдия бой или же вступила под конец, его заявление всегда было драматическим: "Сдавайтесь или будете уничтожены". После всего этого? Он вписал себя в историю игры, взаимодействуя с НПС и их продвинутым ИИ. Он прошел через множество разветвлённых заданий, множество сказаний о героизме и многих иных легендарных приключениях, но одна вещь всегда оставалась неизменной. Кайл всегда любил играть за злодеев.
16+
Новелла • Запад
(Игра + Божественность) - Героизм = Наша Реальность