魔法少女小小童

Произведения (1)

Плакса, покорившая экзамен на выживание
Ангрэй была плаксой, но мечтала о великом будущем — стать детективом, что смело борется со злом. Пока всё ограничивалось лишь сновидениями, полными расследований и загадок, новый учебный год втянул её и остальных учеников в настоящий экзамен на выживание. Вопросы экзамена звучали жутко: В «Красноволосой девочке» — кто убил бабушку? А кого убила сама бабушка? В «Розовом замке» — что больше всего желала девушка, пролежавшая в болоте семь дней и ночей? В «Принцессе глубин» — как русалки создают ожерелья из черепов чужаков? В «Зеркальном лабиринте» — какое из девяносто девяти отражений в зеркале настоящее? И кто ты сам? В «Полуночном звоне» — что исчезнет после тринадцатого удара? А что появится? Пока остальные предавали, подставляли и травили друг друга, Ангрэй шаг за шагом разгадывала загадки и спасала людей. Все решили, что добрая и наивная девочка обречена, но именно она ловко преодолевала испытания, являя миру красоту, ум и доброту. Никто не догадывался, что под личиной «белого лотоса» скрывалась кошмарная ведьма, выросшая в грязи. Когда-то Ангрэй была величайшей ведьмой Средневековья: её поцелуй в воздух толкал рыцарей на смертельные схватки, её кошмары заставляли приносить ей в жертву верность и жизни. Но её чары не подействовали лишь на одного человека — священника, что запечатал её силы. После его смерти и своего перерождения Ангрэй хранила данную ему клятву: скрывала дурманящий аромат, стирала с ногтей красный лак и притворялась обычной школьницей. Но экзамен всё изменил. Она поняла: дни её тихой жизни сочтены. Теперь её кошмарные силы служат не желаниям, а спасению — своему и чужому, как учил её священник. Она — королева-сердцеедка, грешница, нашедшая раскаяние, но всё такая же неотразимая. На деле же — чистая, наивная, вечно плачущая красавица-ведьма. Он — священник, переродившийся в сдержанного и строгого «мамочку», что втайне ревнует её к собственному прошлому «я». Сказочный бесконечный поток, где два интеллектуала, пройдя испытания одиночества, в середине пути находят силу в командной игре.
16+
Романтика
Повседневность
Новелла • Китай
Плакса, покорившая экзамен на выживание