Химара Судзуки — японский школьник, которого с детства третируют и дома, и в классе; единственная отдушина — тетрадь, куда он год за годом переносит чертежи довоенных танков и трофейного оружия, доводя их до ума. Обычный урок обрывается вспышкой пламени: неведомая богиня переносит весь класс в потустороннее пространство и требует убить короля демонов взамен на возвращение домой. Соглашаются все, кроме Химары — он наотрез отказывается воевать за чужой мир. За строптивость богиня карает его отдельно от одноклассников: вместо портала в условленную точку он оказывается один в промёрзшем лесу, кишащем тварями и заражённом странной радиацией, а укус гигантского паразита едва не убивает его.
Спасение приходит с неожиданной стороны — слившийся с кровью вирус перестраивает тело героя, открывая игровую систему характеристик, но вместе с силой награждает тяжёлыми проклятиями: жаждой крови, слепотой при свете дня, всепоглощающей ненавистью. Из выпавшего инвентаря, будто в награду за старые чертежи, материализуются настоящие танки и винтовки прошлых войн — и уже скоро Химара, всё ещё в школьной форме, ведёт бронированную машину в бой на стороне юного принца демонической федерации, чья маленькая армия воюет против человеческой империи, презирающей нелюдей. Первая же битва превращает его в живое оружие, наводящее ужас на противника, а слухи о выжившем и переменившемся мальчике из другого мира доходят до имперского трона, где его уже объявили недостойным чужой божественной милости и приговорили к смерти.