Мир начинается с пустоты, в которой рождаются семеро драконов — не боги, но их прямые наследники. Они создают землю и расселяют по ней разумные народы, вверяя каждый заботе одного из братьев и сестёр: людей — Дракону Света, эльфов — Драконам Льда и Тьмы, орков — Дракону Огня, троллей — Дракону Земли, дворфов — Дракону Металла, а седьмой и самый старший, Дракон Хаоса, уходит жить в Бездну вместе с теми, кто предпочёл неизвестность привычному дому. Веками расы растут и мирятся друг с другом под присмотром драконьих глаз, пока в людских королевствах не появляется культ, одержимый поисками исчезнувших богов. Отыскав крошечную частицу первозданной божественной силы, культисты раскалываются надвое: одни в ужасе бегут предупредить остальные народы, но им не верят, а другие, одурманенные обретённой властью, начинают тайно готовить войну и создают собственное, искусственное подобие дракона и целой расы. Присутствие украденной частицы лишает истинных драконов возможности вмешаться напрямую, и мир балансирует на грани катастрофы — пока из открывшихся порталов не выходят жители Бездны вместе с самим Драконом Хаоса, чтобы переломить ход войны. Но цена этого вмешательства оказывается высокой: чтобы уберечь смертные расы от мощи собственного спасителя, драконы решают наделить их Даром Крови — тем же даром, что некогда получили обитатели Бездны, — и каждый народ после этого необратимо преображается, обретая новый облик и новые способности, от людей-серафимов до ледяных и сумрачных эльфов, кочевников пустыни и хранителей горных руин.