Обычный парень, переживший смерть в своём мире, приходит в себя младенцем в декорациях любимой когда-то видеоигры — высокого фэнтези, где за исполинскими стенами городов бродят монстры, а искатели приключений с риском для жизни добывают ресурсы магическими средствами взамен привычной техники. По законам сюжета здесь должен появиться герой, спасающий человечество и покоряющий сердца героинь, но сам мальчик — фигура настолько второстепенная, что даже его имя ни разу не всплывает среди действующих лиц истории. Поэтому он сразу для себя решает: пусть большие потрясения достаются «настоящим» персонажам оригинала, а он посвятит себя единственному, что кажется ему подлинным счастьем — бесконечной, почти религиозной прокачке уровня. Стоит взяться за деревянный меч с намерением потренироваться, как перед глазами вспыхивают очки опыта, и мальчик с восторгом превращает каждый обычный день в тренировку. Со временем ему встречается немолодой мастер меча, которого он за глаза прозвал Дядей Бонусом — тот даже не догадывается, что обучает будущего грозного бойца, а не просто забавного мальчишку с реки. Годы спустя, когда официальный предел уровня перестаёт поддаваться усилиям, герой решается на дерзкую и совершенно незаконную вылазку в подземелье академии искателей приключений, куда пускают только зачисленных студентов, — ради редкого предмета, способного снять эту границу.