Д

Дмитрий Гринёв

Произведения (10)

В привычном мире гильдий и авантюристов живёт кошко-мальчик Томас — миниатюрный, женственный, с острым языком и двуручным мечом, который явно больше его самого. Он обожает, когда его принимают за девушку, и с наслаждением разыгрывает каждую, кто попадается на эту удочку: подобрав перебравшую на вчерашней попойке чародейку по имени Каролина, он до слёз смущает её нелепыми намёками на то, что якобы случилось ночью, а потом как ни в чём не бывало тащит знакомиться с гильдией — регистраторшей Мэй, вечно застревающей стойкой и привычным торгом за собственный меч, который вечно у него отбирают на входе. Заигрывания и подначки то и дело прерываются делом: в гильдию является закутанная в плащ девочка-аристократка Алексия, которая требует немедленного сопровождения и категорически не намерена объяснять зачем — во всяком случае, не там, где есть лишние уши. Вместе с молчаливой телохранительницей-рыцарем троица отправляется в пеший путь через герцогство к далёкому Ветреному лесу у деревни Приланд, и по дороге раскрывается характер каждого: истинная цель Алексии, привычка Томаса поднимать всем настроение шутками и охотничьей удалью, и то, что за суровой бронёй рыцаря скрывается вполне обычная девушка со своими слабостями. Ночёвки у костра, дежурства по очереди, случайные откровения во сне и первая настоящая охота на оленя — будни бродячих авантюристов, за лёгкой, почти комедийной интонацией которых уже начинает проступать история куда серьёзнее, чем кажется поначалу.
16+
Фэнтези
Приключения
Новелла • СНГ
Магическая ловушка
Могучие геты
8.2
Планета Раннох тиха и пуста — квариане, создавшие расу гетов и испугавшиеся собственного творения, давно улетели, бросив синтетиков наедине с лесами, которые нужно поливать, и рощами, которые нужно охранять. Среди этих бесстрастных программных существ обитает разум, которому здесь не место: человек из другого мира, неведомо как записанный поверх стандартной прошивки крошечного гета-садовника. Не в силах объяснить, как оказался на чужой планете в синтетическом теле, герой быстро осваивается — тем более что доступ к Консенсусу и человеческому интернету открывает простор для ностальгии и для идей. Насмотревшись историй о супергероях из своего прежнего мира, он предлагает согражданам-гетам способ вернуть себе доброе имя после древней войны с создателями: собрать отряд добровольцев, покрасить их в разные цвета, вооружить пафосными фразами и отправить мириться с органиками под вывеской «Могучие геты». Идея, брошенная почти в шутку, неожиданно находит живой отклик у целого народа, и вот уже вчерашний садовник встаёт во главе целой инициативы, набирает пёстрый элитный отряд из восьми боевых платформ, гоняет их на полигоне через череду нелепых тренировочных провалов и наконец грузится с ними на корабль, отправляющийся за пределы родной системы — навстречу первому настоящему контакту с людьми и остальной галактикой. За бравадой и самоиронией скрывается неожиданно трогательная история о том, как машины без души учатся хотеть, бояться и мечтать о прощении.
16+
Приключения
Экшен
Фанфик • СНГ
Могучие геты